yugasun

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    Web Audio API可以在一个音频上下文中对音频进行相关处理,它允许音频基于模块化的流程处理。基本音频操作都是基于音频节点来进行的,这些节点被连接在一起,组成一个音频的路由图。它支持带有不同类型的频道层的多个音源,甚至只需要一个音频上下文。它基于模块化的设计,使得你可以动态的创建复杂的音频功能。
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    之前一直使用的是通过配置 `CNAME` 的方式将个人域名 `yugasun.com` 隐射到 `yugasun.github.io`,然后设置 `Github` page 服务,来实现hexo创建的静态博客。但是由于国内 `github` 有时不太稳定,而且也不方便做深入的访问统计,所以自己购买了一台 `VPS` 作为服务器,但是又闲每次博客更新需要登录服务器,更新博客,太繁琐,作为一名懒惰的程序员,于是想到用 `Github webhooks` 来实现。
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    Javascript语言的执行环境是“单线程”的,也就是一次只能完成一个任务。如果有多个任务,就必须按照队列顺序来执行。这种模式的好处是 _实现起来简单,执行环境相对单纯_,坏处是 _只要有一个任务耗时很长,就会阻塞整个进程_ ,通常会造成浏览器无响应(假死)。
    Javascript语言本身并不慢,慢的是读写外部数据,最常见的是等待一个Ajax请求返回结果,等待的时候,如果服务器无响应,或者网络慢,就会导致脚本长时间等待停滞。